Računari i IT - Kurs gaming-a

pošalji prijatelju
Od 21. 03. 2008. ovaj kurs je pregledalo 1217 posetioca

Vreme održavanja
05.05.08.
Organizator:
NIIT ESB centar
Adresa:
Zmaj Jovina 4/III, Beograd
Telefon:
(011) 328 - 4819, (011) 262 -8672


Elektronske igrice su započele svoj razvoj osamdesetih godina, a danas su jedan od najpopularnijih vidova zabave i učenja kroz razonodu.

Igrice su kombinacija priča , umetnosti, muzike, zvučnih efekata, animacija i programerskih tehnika.

Igrice postoje na različitim platformama:

  • PC igrice ili kompjuterske igrice
  • Konzolne igrice: Sony Playstation, Game Boy
  • Mrežne igrice: online, multiplayer (za više igrača)
  • Igrice za mobilne uređaje

Igrice se danas ne koriste samo za zabavu, već i kao vid edukacije. Deca uče da strateški rešavaju probleme, tehnike rešavanja slagalica i druge različite veštine kao sto je odbrana npr.

Čak je i formalni edukacioni sistem uveo učenje razvijanja igrica u svoje silabuse, npr. Phoenix univerzitet, Univerzitet u Arizoni…

Sada u okviru English School of Business možete pohađati profesionalni kurs po programu jedne od vodećih edukacionih kompanija NIIT Ltd. iz Indije i steći internacionalno priznate diplome za razvoj igrica.

Single Player Game Developer – posle završenog prvog kvartala

Windows Based 2D Single Player Game Developer - posle završenog drugog kvartala

Windows Based 3D Single Multi Player Game Developer - posle završenog trećeg kvartala

2D mobile Game Developer - posle zavrsenog četvrtog kvartala

Ulazni profil:

Studenti ili diplomirani studenti

Preduslov:

Osnovno poznavanje rada na računaru.

Izlazni profil:

Silabus se sastoji od četiri kvartala od kojih svaki ima po 140 časova. Posle svakog kvartala dobijaju se sledeći sertifikati:

Upis na programe:

Upis i nastava se obavljaju kontinuirano, nekoliko puta u toku godine.

Prva sledeći upis je 05.Maja 2008.

Trajanje programa:

Program za razvijanje igrica je modularnog tipa i sastoji se od kvartala.

Kompletan program sadrži 4 kvartala, a trajanje kvartala varira; jedan kvartal može da bude završen u peridu od tri meseca ako se nastava sluša dva sata dnevno, četiri puta u nedelji.

Struktura silabusa:

Kvartal

Module #

Module

Duration (hrs)

I


Basics of Computers

12


Programming Logic & Techniques

6


Object Oriented Programming Using C++

32


Visual Programming on Windows

36


Game Design Strategies

24


Semester Project

20


Semester Exams and Feedback

10

II


Visual Design and Game Theory

36


Animation

36


Developing Games using DirectX

42


Semester Project

20


Semester Exams and Feedback

10

III


INTRODUCTION TO Network Gaming

24


3D Multiplayer Game Design

30


Developing 3D Multiplayer Games using DirectX

52


Semester Project

30


Semester Exams and Feedback

10

IV


Introduction to Mobile Gaming

36


Developing Java Games using J2ME

36


Mobile Games using MIDP 2.0

42


Semester Project

20


Semester Exams and Feedback

10